雷竞技提现什么要求Ansys VRXPERIENCE声音
声音设计和声音质量

雷竞技提现什么要求Ansys VRXPERIENCE Sound使您能够根据真实的录音或声学模拟结果来听、分析和设计声源。

雷竞技提现什么要求Ansys VRXPERIENCE声音

提高您的音质和声音设计

雷竞技提现什么要求ANSYS VRXPerience Sound是一个后处理工具,可以通过音质标准和侦听测试来分析和优化声音。创新的时频分析和加工功能可用于隔离和修改各种声音组件,并评估对感知的影响。VXPerience声音还可以再现3D声音模拟器和车载,包括调整ICE或EV的主动声音的工具。

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    声音分析和声音质量
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    听振动声学和CFD模拟
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    通过陪审团测试声音感知
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    活跃的声音设计

快速的规格

享受一个积极的声音质量和声音设计解决方案利用Ans雷竞技提现什么要求ys VRXPERIENCE声音录制,CAE声学模拟结果和主动声音。专门的工具是专用于电动马达噪音,空气声学源,发动机声音和电动汽车。

  • 声音分析和播放
  • 心理声学与音质
  • 沉浸式驾驶模拟器音效
  • 电机声音优化
  • 谐波的探索
  • 听起来听取的测试
  • 发动机声音设计
  • Multiphysics声音CAE声音渲染
  • 高精度空间声
  • EV的主动声音设计

放大声学模拟的好处

声音无处不在。随着全球竞争的加剧和社交媒体影响购买决定,风险也很高。

vrx声音工作室

商业福利

“通过使用Ansys VRX雷竞技提现什么要求PERIENCE声音,我们无疑看到了无与伦比的时间增益。雷竞技提现什么要求Ansys使我们的团队能够更早地做出设计选择,减少物理测试,缩短上市时间。”

——空客直升机公司声学部门负责人朱利安·卡耶特(Julien Caillet

开发者面临着预测和优化现实应用中声音产品的挑战。如果他们等待物理原型阶段去评估声音效果,这将是一种耗时且昂贵的解决方法,并可能导致糟糕的用户体验并损害品牌声誉。使用Ansy雷竞技提现什么要求s VRXPERIENCE Sound,您可以获得一个后处理工具,以便在虚拟产品建模的早期阶段对噪声和振动进行评估。

结合其他Ansys解决方案,立即进行声学改进,消雷竞技提现什么要求除后期返工的时间和成本,无需过度工程您的设计。通过用基于事实的声学工程评估取代猜测,每个行业的公司都可以创造标志性的声音来加强他们的品牌声誉,产生收入并建立长期的客户忠诚度。

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E-MOTOR NVH和EV的主动声音设计

雷竞技提现什么要求ANSYS用于声学的ANSYS解决方案为电子电机噪音,振动和粗糙度(NVH)提供了完整的多体工作流程。

汽车电气系统应用

车辆电气系统

通过仿真优化汽车电气系统设计使汽车工程师能够提供未来的连接,自主车辆。

VRX应用程序

通过虚拟产品建模在早期阶段预测和评估噪声和振动

VRXPerience声音是声音设计,声音分析和音质的首要软件解决方案。该解决方案提供了一种创新的后处理工具,可以通过人类听力来预测和评估噪声和振动,从虚拟产品建模的最早阶段或基于给定的测量数据库。它能够将声音链接到驾驶模拟器,飞行模拟器和虚拟现实平台。

VRXPERIENCE声音为目标声音定义、品牌声音创造、主观和客观测量、组件分离和故障排除铺平了道路。

主要特征

听声模拟,分析录音,优化音质,再现3D声音,并设计活动声音

  • 声音分析,管理和回放
  • 谐波探测与电机
  • 声音的多物理模拟结果
  • 心理声学与音质
  • 声音感知测量的聆听测试
  • 高精度空间声
  • 沉浸式驾驶模拟器音效
  • 发动机声音增强和主动声音设计

能够基于最先进的算法将声音信号的滤波和比较分离为几个组件,以捕获去噪,音调部件,瞬态零件提取和所有组分的混合。可以跟踪和隔离吹口哨,呜咽和任何其他纯或谐波频率。可以使用VXPerience声音内的声音模块的瞬态检测分量来隔离冲击,刻度,点击,爆炸和每种冲动声音。

探索RPM配置文件的检测或关联的可能性和订单分析的信号和计算。RPM信号可以从记录的快速信号或脉冲信号导出。或者,使用V3经验丰富的集成工具提取并创建用于谐波检测的时间频率表示。这些工具的力量不需要特定的传感器设备,例如Rev计数器,以执行谐波顺序分析;对于电子电机,您还可以使用少量点击次数,PWM(脉冲宽度调制)音调。

你可以从一个电动马达动态模型的声学模拟中听到声音,然后修改声音以评估等级变化对组件的影响,所有这些都是在进行音质研究的同时进行的。

涉及ANSYS团队和CNRS LMA研究实验室的联合研究用于量化冲动的声雷竞技提现什么要求音响度。VRXperience声音的精神声学特征可以执行一组信号的均衡来达到特定的公共指示符,用于响度均衡。

从声音质量、用户偏好、声音定位或不愉快的研究中获得有价值和可靠的用户对你的产品声音的反馈。

对于每个声源,3D音效技术都是可用的。为了使声音的真实性最大化,扬声器的设置可以匹配客户的设施。此外,现场校准和均衡可以执行,以实现最佳的现实主义模拟。即使通过一对音箱输出信号,听者也有沉浸在真实世界声景中的感觉,同时在音色和空间位置上体验到原声景的高质量再现。VRXPERIENCE Sound提供了许多不同的技术,如双耳,跨耳,VBAP, Ambisonics技术与多个扬声器设置或耳机,有或没有头部跟踪。

这包括动力总成(冰,混合动力或EV),空气动力学噪音,滚动噪音,尖锐的轮胎,HVAC,交通等,为一代汽车相关声音提供先进的实时音频合成工具。VXPerience声音旨在集成到驾驶模拟器和虚拟现实平台中。通过开放数据库,可以创建自定义的汽车声音并集成到软件中。该软件的合成技术包括根据给定场景内的实时事件产生声源,因此当驾驶条件改变时,合成算法匹配新条件,并且每个声源相应地演变。随着扬声器设置以匹配客户的设施和现场校准和均衡,实现最佳的现实主义。

主动声音设计技术可以创造一个氛围,使车辆更加活跃,更具吸引力,更安全,因为音频反馈在驾驶时进行音频反馈。这用于冰发动机汽车和ev,包括AVAS和ADAS声音。


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